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란제리 진열장 전시 공간 예술

2014/10/2 19:30:00 58

속옷진열집 중력

상업 경쟁의 구 조 는 이미 큰 상업 시대 에 접어 들 었 다. 치열 한 경쟁 분위기 에서 단말 점 은 소비자 들 의 시선 을 끌 고 판 매 를 추진 하기 위해 모든 디 테 일 한 부분 에서 남 다른 것 을 추구한다.

특히 매장 에 서 는 점포 의 디자인, 쇼윈도 의 스타일 링 등 을 제외 하고 다양한 디자인 을 선보 이 며 강 한 시각 적 충격력 을 추구 하여 상업 공간의 판매 환경 을 조성 하고 짙 은 디자인 으로 자신의 판매 분 위 기 를 부각 시 키 며 독특한 개성 으로 상권 의 이미 지 를 확립 하여 더 많은 소비자 들 의 방문 을 도모 한다.더 큰 이익 을 얻 을 수 있 도록.따라서 단말 진열 도 점점 업 체 의 주목 을 받 아 판매 시스템 에서 중요 한 부분 이 되 었 다.

문 앞, 쇼윈도, 진열대, 소품, 진열 이 판매 단말기 의 전 부 를 이 루 었 다.매장 과 상품 진열대 등 은 브랜드 이미지 의 하드웨어 부분 에 속 하고 진열 은 브랜드 이미지 의 소프트웨어 부분 에 속한다.모든 브랜드 를 보면 하드웨어 와 소프트웨어 의 요구 에 있어 고도 의 통일 을 이 루 고 브랜드 이미 지 를 수립 하 며 강력 한 판매 장력 을 조성 하여 시장 이윤 의 최대 화 를 추구한다.그런데 왜 성 과 를 내지 못 했 는 지 는 주로 진열 이 완벽 하 게 이 루어 지지 못 했 기 때문이다.

  진열 하 다.상품 을 주제 로 서로 다른 상품 의 종류, 디자인, 색상, 원단, 특성 등 을 이용 하여 예술 기법 을 종합 적 으로 활용 하여 보 여 줌 으로 써 상품 의 특색 과 판매 점 을 강조 하여 고객 의 주 의 를 끌 고 상품 에 대한 이해 와 기억 과 신뢰 를 강화 함으로써 최대한 구 매 욕 구 를 자극 한다.이것 은 진열 된 문자 포 지 셔 닝 이자 소비자 에 게 전시 하 는 기능 이다.마 케 팅 시스템 의 중요 한 일환 으로 상품 을 어떻게 진열 하 느 냐 는 다음 과 같은 몇 가지 측면 에서 출발 해 야 한다.

 전시 방식

옷걸이: 보통 옷걸이 로 해 요.속옷걸 어 놓 으 면 상품 의 특성 을 전면적으로 보 여주 고 색 조각의 시각 적 충격 과 분 위 기 를 형성 하기 쉬 우 며 소비자 들 이 눈 으로 이 상품 을 알 수 있 게 한다.

  진열 원칙

진열 의 전체 적 인 측면 에서 볼 때, 일반적으로 진열 은 색깔 에 따라 진 열 된 것 도 있 고, 디자인 에 따라 진 열 된 것 도 있다.이런 것들 은 가게 의 면적 과 터미널 의 주요 추천 스타일 에 따라 정 해 야 한다. 각자 의 장점 도 있 고 각자 의 부족 도 있 으 며 구체 적 인 상황 도 있다.그러나 어떤 식 으로 든 다음 과 같은 몇 가지 기본 적 인 요 소 를 고려 해 야 한다.이런 원칙 을 사용 하면 기업 이 전체적인 측면 에서 각 계열 의 제품 을 배정 하고 특색 제품 의 가장 현저 한 위 치 를 부여 할 수 있다.어떻게 서로 다른 종류의 제품 을 조합 하고 색채 의 조합 처리 하 는 지 등 형식 이 세련 되 고 의미 가 풍부 한 전체적인 전시 목적 은 하나 로 판매 의 달성 을 추진 하 는 것 이다.

  초점 으로 흡인력 을 형성 하 다

모든 전시 면 에서 먼저 끌 어 당 긴 다주의력.의 시점 이 바로 초점 이다.예 를 들 어 전체 가게 의 초점 은 바로 계산대 뒤의 이미지 표지 판 이다.초점 은 주로 시평 선 또는 시평 선의 위 에 있 고 색채 대비 가 강 한 POP 홍보 그림 이나 제품 의 조합 은 초점 으로 설정 되 어 소비자 의 주 의 를 질서 있 게 유도 하고 일정한 호응 과 제시 의 시각 적 역할 을 한다.그러므로 단말 브랜드 는 단말 이미지 에 있어 이미지 표지 판 을 중점적으로 만든다. 이런 직관 적 인 홍 보 는 브랜드 의 상품 정 보 를 전달 하고 판 매 를 추진 하 며 브랜드 를 홍보 할 수 있다.

  컬러 로 분 위 기 를 선염 하 다.

색채 의 운용 은 진열 에 있어 서 주도 적 인 역할 을 한다.질 서 있 는 색채 주 제 는 전체 매장 의 주제 에 선명 하고 정연 한 시각 적 효과 와 강 한 충격 을 주 었 다. 진열 에서 색채 대 비 를 많이 활용 하여 초점 을 설정 하거나 상품 진열 의 색채 변화 효 과 를 조성 하여 고객 으로 하여 금 쇼핑 의 충동, 조화 와 차원 감 을 느끼 게 하고 목표 상품 을 쉽게 고정 시 켰 다.

 시각 적 효 과 를 만들다.

반복 효 과 는 시각 적 재 미 를 조성 하고 연속 과 전체적인 효 과 를 강조 하 며 통일 과 대 비 를 중시 하 는 동시에 공간 을 효율적으로 이용 하여 강력 한 시각 적 충격력 을 형성 할 수 있다. 이 원칙 은 초점 제품 이나 신제품 의 전시 에 적용 된다.특히 실제 작업 중의 다양한 반복 효 과 를 중시 해 야 한다. 예 를 들 어 똑 같은 복식 은 서로 다른 방식 으로 모델 전시, 걸 림 과 조합 법 을 동시에 활용 하여 중점 을 두 드 러 지게 하고 자신의 이미 지 를 최대한 강화 해 야 한다.

  쇼윈도 의 진열.

쇼윈도 우 는 단말기 매장 으로 서 는 눈 이 사람 에 게 얼마나 중요 한 지 를 말 할 필요 도 없다.소비자 들 을 끌 어 들 이 는 첫걸음 임 을 명심 하 라.그리고 쇼윈도 의 이미지 가 좋 고 나 쁨 은 두 가지 측면 에 달 려 있다. 하 나 는 하드웨어 디자인 이 고 다른 하 나 는 소프트웨어 유지 이다.이 글 은 진열 되 어 있 기 때문에, 소프트웨어 유지 에 만 치중 하고 있다.


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